Laurence, C., Kareem, B., Fonsecca, M., & Kurniawan, R. (2026). GAMIFIKASI SEBAGAI STRATEGI PENINGKATAN PARTISIPASI WARGA DALAM EKOSISTEM SMART CITY KOTA TANGERANG. PRAJA: Jurnal Ilmiah Pemerintahan, 14(2), 95-109. https://doi.org/10.55678/prj.v14i2.2793